Intelligent Predators Title Image

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この作品を鑑賞するにはVRML2.0対応ブラウザ、たとえばCosmoPlayer 2.1が必要です。
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インテリジェント プレデーターズ

このサイトでおみせするものは、簡単な人工知能を持った、VRMLによるデジタル捕食者(predators)たちです。

専門的な説明とインテリジェントプレデーターズのSGI/Pentium IIIバージョンはこちら!


一般的な操作の仕方:

エサの位置
エサはマウスでドラッグして、好きな位置に配置できます。
エサの位置の深さは、右横のスライダーを上下にドラッグすると変化します。

障害物の位置
障害物(岩)も、マウスのドラッグで好きな位置に配置できます。

プレデーター(捕える者)のスピード
下のスライダーを左右にドラッグすると、プレデーターのスピードがコントロールできます。

エスケーパー(逃げる者)のスピード
右横のスライダーを上下にドラッグすると、エスケーパーのスピードがコントロールできます。

プレデーター/エスケーパーの視点になる
すきなプレデーター/エスケーパーをクリックすると、それら自身の視点になります。また、VIEWPOINTをセレクトしても結果は同じです。
それぞれの生物には、後ろからと正面から見たものの二つの視点があります。追いかける者と、食べられる者の気持ちになってみましょう。
もとのTOP VIEWに戻るには、海底か周りの岩山をクリックします。


VRML 2.0 gziped
WAV no-gziped

Salamander Walking Salamander
サンショウウオはエサを探します。
Anomalocaris Swimming Anomalocaris
アノマロカリスはバージェス生命の代表格です。
Shark and Food Shark and Food Source
サメはエサを探します。
Shark and Tuna Shark and Tuna
サメはマグロを追いかけます。
Sharks and Tunas Sharks and Tuna
サメ3ビキ、マグロ3ビキのバージョンです。
 Sealion and Tuna Sealion and Tuna
これはアシカとマグロのバージョンです。
Sealions and Tuna Sealions and Tunas
3ビキのアシカが3ビキのマグロを追いかけます。

関連作品リンク:

#1 Digital Burgess Cambrian Creatures(Biota.org)
#2 チャチャをダンサーに育てよう(メゾン青山 Ki/oon Sony Records)


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Credits

artist:(direction/design/programming)
Ryoichiro Debuchi

gramming)
Ryoichiro Debuchi

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