 | ライフガムラン [遊び方] 各キューブをクリックしてみよう。 John ConwayのライフゲームをVRMLで組み立てたもの。 最も単純なMulti Agent Systemである。 正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0/2.1, WorldView 2.0, blaxxun Contact 4.0 |
 | 熱帯魚 [遊び方] 赤い玉に熱帯魚が寄ってくるよ。マウスカーソルを立方体の枠の上に置いてみよう。 Craig ReynoldsのBoids理論を使っている。 正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0 (SGI版)CosmoPlayer 2.1 |
 | ハト [遊び方] 黄色の玉にハトが寄ってくるよ。 マウスカーソルを地面の網目の上に置いてみよう。 Boids理論をVRMLに応用した別の例。 正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0 (SGI版)CosmoPlayer 2.1 |
 | ギアを組み立てよう--- Virtual Mechanical Objects [遊び方] 各歯車をドラッグして、自分の好きな様に組み立ててみよう。 (注:ドラッグできるのは歯車部分のみ。) これらの歯車は、組み合わされた歯車に次々に運動を伝えていくという、 まったく現実にそくした方法でプログラムされている。 VRMLのプログラムは複雑なもののプログラミングをずっとシンプルに してくれる。 正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0/2.1, WorldView 2.0, blaxxun Contact 4.0 |
 | ヒツジのレース [遊び方] どのヒツジが一番賢いかな? それぞれの垣根はドラッグして好きな場所に配置できます。 また、ゴールもドラッグして好きなところに置けます。 自由に自分の迷路を組み立ててください。 そして、スタートボタンをクリックすると、羊たちが ゴールを探して歩き始めます。 リセットボタンで始めからやりなおし。 好きな羊に賭けて、ダービーをして遊ぶのもいいかも。 これをプログラムして学んだことは、 「目的を達するためには時には気紛れも必要である」 ということである。 正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0/2.1 WorldView 2.0, blaxxun Contact 4.0 |