Multi Agent Systems Title Image

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この作品を鑑賞するにはVRML2.0対応ブラウザ、たとえばCosmoPlayer 2.0またはWorldView 2.0が必要です。
VRMLとは...(初めての方はまずこちらへ)


マルチエージェントシステム

生物や人間は肉体と精神(知能)からできている。つまり、
生物 { 肉体, 知能  }
である。

VRMLで生命的なモデルを実現するとき、この現実の構造をそのままPROTOTYPEを使って設計してみよう。

くわしい説明はこちら!


Gemelan of Life ライフガムラン
[遊び方] 各キューブをクリックしてみよう。
John ConwayのライフゲームをVRMLで組み立てたもの。 最も単純なMulti Agent Systemである。
正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0/2.1, WorldView 2.0, blaxxun Contact 4.0

Tropical Fish熱帯魚
[遊び方] 赤い玉に熱帯魚が寄ってくるよ。マウスカーソルを立方体の枠の上に置いてみよう。
Craig ReynoldsのBoids理論を使っている。
正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0 (SGI版)CosmoPlayer 2.1

Dovesハト
[遊び方] 黄色の玉にハトが寄ってくるよ。 マウスカーソルを地面の網目の上に置いてみよう。
Boids理論をVRMLに応用した別の例。
正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0 (SGI版)CosmoPlayer 2.1

Virtual Mechanical Objectsギアを組み立てよう--- Virtual Mechanical Objects
[遊び方] 各歯車をドラッグして、自分の好きな様に組み立ててみよう。 (注:ドラッグできるのは歯車部分のみ。)
これらの歯車は、組み合わされた歯車に次々に運動を伝えていくという、 まったく現実にそくした方法でプログラムされている。 VRMLのプログラムは複雑なもののプログラミングをずっとシンプルに してくれる。
正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0/2.1, WorldView 2.0, blaxxun Contact 4.0

Sheep Raceヒツジのレース
[遊び方] どのヒツジが一番賢いかな? それぞれの垣根はドラッグして好きな場所に配置できます。 また、ゴールもドラッグして好きなところに置けます。 自由に自分の迷路を組み立ててください。 そして、スタートボタンをクリックすると、羊たちが ゴールを探して歩き始めます。 リセットボタンで始めからやりなおし。 好きな羊に賭けて、ダービーをして遊ぶのもいいかも。
これをプログラムして学んだことは、 「目的を達するためには時には気紛れも必要である」 ということである。
正常な動作確認:CosmoPlayer 1.0/2.1 WorldView 2.0, blaxxun Contact 4.0



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Credits

artist:(direction/design/programming)
Ryoichiro Debuchi

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Ryoichiro Debuchi

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